
58: ウマ娘大好きさん 2021/05/24(月) 19:55:01.71 ID:kxZuKmpWa
タウラスさすがに運ゲ要素強すぎる
1キャラ縛りフルゲート複数回の戦いで誰も何も言い訳できないようにしてみてはどうか
1キャラ縛りフルゲート複数回の戦いで誰も何も言い訳できないようにしてみてはどうか
88: ウマ娘大好きさん 2021/05/24(月) 19:56:25.60 ID:TLdvE3Bza
>>58
もっと運ゲーが加速するけどそれでもいいわ
その代わり1着2着3着に称号で
もっと運ゲーが加速するけどそれでもいいわ
その代わり1着2着3着に称号で
106: ウマ娘大好きさん 2021/05/24(月) 19:57:24.91 ID:kxZuKmpWa
>>88
一発勝負なら運ゲーだけど期間内に複数回走らせることで運ゲー要素減らせると思うんだ
一発勝負なら運ゲーだけど期間内に複数回走らせることで運ゲー要素減らせると思うんだ
123: ウマ娘大好きさん 2021/05/24(月) 19:58:49.64 ID:ISpAtjOjd
>>106
決勝進出でぐらいに緩くしちゃってもいいと思う
またプラチナ取れなくて辞める人も居そうだし
決勝進出でぐらいに緩くしちゃってもいいと思う
またプラチナ取れなくて辞める人も居そうだし
139: ウマ娘大好きさん 2021/05/24(月) 19:59:39.14 ID:Rx4mcH86d
>>106
馬鹿かよ
わざわざ運ゲ要素増やしてライト層も楽しめる仕様にしてるのに運ゲ要素減らす訳ないだろ
馬鹿かよ
わざわざ運ゲ要素増やしてライト層も楽しめる仕様にしてるのに運ゲ要素減らす訳ないだろ
この糞課金重圧の中で運要素減らしたら一瞬で人消えるわ
179: ウマ娘大好きさん 2021/05/24(月) 20:02:38.23 ID:JyxW8IDn0
>>106
リーグ戦をご所望か
まあ定番ではあるが別イベでやればいい
リーグ戦をご所望か
まあ定番ではあるが別イベでやればいい
92: ウマ娘大好きさん 2021/05/24(月) 19:56:44.12 ID:yzk/2mJJ0
>>58
プラチナ称号をお持ちで無い?
プラチナ称号をお持ちで無い?
119: ウマ娘大好きさん 2021/05/24(月) 19:58:39.12 ID:EaegFyGc0
>>58
2400は1番育成難易度が高い
対応キャラも多いしステ振りも多様性がある
無課金微課金でも対応できる距離だし
1番実力がでる
初回ダービートレーナーに相応しい
これ以上短くなると情報も出揃ってきたし更に運ゲーが加速する
長くなると課金ゲーになるし
2400は1番育成難易度が高い
対応キャラも多いしステ振りも多様性がある
無課金微課金でも対応できる距離だし
1番実力がでる
初回ダービートレーナーに相応しい
これ以上短くなると情報も出揃ってきたし更に運ゲーが加速する
長くなると課金ゲーになるし
引用元: ・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1693