【ウマ娘】メイクラが辛い?目覚ましが無い?次のシナリオは本当の地獄だぞ・・・

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203: ウマ娘大好きさん 2022/05/30(月) 01:28:58.25 ID:vL/xROGx0
目覚まし切らしてやる気ないやつはパワプロのダンジョン高校で次シナリオの予習しとけ
因子厳選なんて比べ物にならない地獄が待ってるから

213: ウマ娘大好きさん 2022/05/30(月) 01:31:20.51 ID:7lEqSfIE0
>>203
ダンジョン高校で検索かけたらエアプウィズで育成時間3~4時間って出てきたんだけどジョークだよな?🥺
エアプだよな?🥺

229: ウマ娘大好きさん 2022/05/30(月) 01:35:16.94 ID:vL/xROGx0
>>213
慣れて3~4時間だな。最適ルートを理解するまでは5時間くらいかかる

243: ウマ娘大好きさん 2022/05/30(月) 01:38:34.90 ID:A9uLfgYB0
>>213
仕組みを完璧に理解していて、敵の特性とかも熟知していての2時間だからな
それに目押しという技術もいるんで、慣れてないと目押しに時間かかると思うわ

216: ウマ娘大好きさん 2022/05/30(月) 01:31:58.86 ID:A9uLfgYB0
>>203
装備厳選はハクスラ好きな俺からすればそれなり面白かった
自慢の逸品のSSとか貼ってたわ
揃ってしまえば、安定した周回ができるから2時間育成が無駄にならんから耐えられた

クラマは1時間かかる上、目覚まし時計を大量消費するし、その結果無駄になることのほうが多すぎてダメだ

208: ウマ娘大好きさん 2022/05/30(月) 01:30:22.01 ID:hc8iLopm0
クラマ環境はあまり健全とは言えなかったかもね
1育成がかなり長いし時計も無くなりやすい
計画的に運用するのが楽しい人はむしろ楽しいかも知れないけど
大半は凄くストレス抱えてるのを散見する

211: ウマ娘大好きさん 2022/05/30(月) 01:30:59.79 ID:T5+l4D4cM
>>208
どの環境でもストレス抱えてた記憶しかないぞ🤔

234: ウマ娘大好きさん 2022/05/30(月) 01:35:51.13 ID:hc8iLopm0
>>211
それぞれのシナリオで個別に別の事情でストレス抱えるならまだ健全なんだけど
積み重ねてきちゃってるからね

URA→距離S 継承ガチャ
アオハル→+爆発ガチャ レース勝敗
クラマ→+ショップガチャ 合宿ガチャ 連闘ペナお祈り

次のシナリオ来たらどうなってしまうんだって一抹の不安は禁じ得ない

242: ウマ娘大好きさん 2022/05/30(月) 01:37:44.96 ID:vL/xROGx0
>>234
次のシナリオはハクスラかスロットだ。良かったな

252: ウマ娘大好きさん 2022/05/30(月) 01:39:46.35 ID:T5+l4D4cM
>>234
やる気寝不足とか解消してる問題もあるよ一応

273: ウマ娘大好きさん 2022/05/30(月) 01:43:19.55 ID:hc8iLopm0
>>252
肌荒れに目を瞑ればその辺は確かに緩和されたな
あれも防ごうと思えば防げる
結局上振れ狙おうとしたら避けて通れないけども

248: ウマ娘大好きさん 2022/05/30(月) 01:38:58.50 ID:m/ngmeCk0
>>208
クラマがやばいのはダメだと思ってあきらめても
時計というリソースを消費して、手持ち資産にダメージ残ってる点だよな

これ、相当なストレスなの普通ならわかると思うが
運営の担当者はエアプだからわからなかったのかな?

それになんか追いくらべとかの仕様変更もゲーム難易度に織り込んでなさそうだし

引用元: ・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★5515

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